景别与注意力 × 视点与主观镜头
景别是画框边缘替观众选择核对单位:一张脸、一双手、一组站位分别对应不同的核对单位,切得越紧,单位越小,环境参照越少。误以为切得越紧越能集中注意力,会把画面放大误当成信息重要;正确做法是看当前镜头要解决的问题需要哪个核对单位,并确认被切掉的环境是否已由前文补足。
视点是画面把“哪些信息可以确认、哪些只能推测”分配给某个观看位置:场外位置能让观众确认角色背后的事,角色位置只让观众沿着他此刻能感知的线索推测。把晃动、贴近或加遮挡直接当成主观镜头,会把拍摄手法误当信息归属;正确核对是看画面是否被角色的感知条件限制,以及有没有前一镜头或画外反应标明这个位置属于谁。



